DociekAI
Wróć do programu informatyki
MODUŁ06

Programowanie w Scratch

Największy moduł kursu. Od pierwszego skryptu, przez własnego duszka, zdarzenia i pętle, po sterowanie robotem na ekranie. Debugowanie nie jest tu dodatkiem — to osobna umiejętność, której uczymy wprost.

własny duszek · zdarzenia · pętle i warunki · debugowanie

Tematów 6Czas 6 hTygodnie 21–26

Czego się nauczysz

6 tematów w tym module. Lekcje online udostępniamy stopniowo.

  1. 01Scena, duszki i bloki — pierwszy skrypt, uruchamianie i zatrzymywaniewkrótce
  2. 02Edytor duszków, ruch i układ współrzędnych sceny, styl obrotuwkrótce
  3. 03Zdarzenia i komunikaty — po kolei czy jednocześniewkrótce
  4. 04Powtarzanie i warunki — pętle, animacja, reagowanie na klawiszewkrótce
  5. 05Sterowanie robotem na ekranie (albo fizycznym, jeśli jest dostępny)wkrótce
  6. 06Testowanie i poprawianie programu — szukanie błędu, objaśnianie własnego rozwiązaniawkrótce