DociekAI
1/5
0%
LEKCJA01

Scena, duszki i bloki — pierwszy skrypt

Zbuduj i uruchom swój pierwszy działający skrypt w Scratchu.

30–35 min5 bloków

Przez pięć poprzednich lekcji układałeś/układałaś plany, których nikt nie wykonywał — poza tobą i kimś z domu. Od dzisiaj jest wykonawca, który nie domyśla się niczego i robi dokładnie to, co dostanie. Nazywa się duszek i mieszka w Scratchu.

W tej lekcji zbudujesz swój pierwszy działający skrypt, wykonasz nim trzy zamówienia i naprawisz trzy cudze programy, które „nie działają” — każdy z zupełnie innego powodu. Wszystko w makiecie, która wygląda i zachowuje się jak prawdziwy Scratch: te same kolory kategorii, ten sam kapelusz z flagą, ta sama zielona flaga nad sceną.

Mały drewniany teatrzyk widziany z przodu — pusta deska sceny, po bokach zebrane w fałdy jasne zasłonki w drobny listek, a na deskach stoją dwie proste drewniane figurki: jedna w stożkowym kapturku, druga z kokiem

Plan tej lekcji

  1. 01Haczyk5 min
  2. 02Pokaz krok po kroku6 min
  3. 03Symulator9 min
  4. 04Debugowanie7 min
  5. 05Zadanie praktyczne10 min
Haczyk5 min

Kto wykona to polecenie?

Trzy jednakowe mosiężne dzwonki wiszą w rzędzie na sznurkach pod drewnianą listwą; środkowy jest przechylony na bok i otoczony kreskami oznaczającymi ruch, dwa pozostałe wiszą nieruchomo

Polecenie nigdy nie wisi w powietrzu. Zawsze wykonuje je ktoś konkretny.

W Scratchu tym kimś jest duszek — i to nie dowolny, tylko ten, którego masz w tej chwili zaznaczonego. Spróbuj poustawiać trzy duszki na ich miejscach, a przekonasz się, jak łatwo o pomyłkę.

Ustaw każdego duszka na jego bladym miejscu — po kolei.

kliknięć: 0 · na miejscu: 0/3

Kliknięty klocek wykonuje się natychmiast. Pytanie brzmi: kto go wykona?

Scena
Kot
Piłka
Gwiazdka

Duszki

Polecenie wykona: Gwiazdka

Teraz na swoje miejsce ma dojść: Kot.

Pokaz krok po kroku6 min

Trzy klocki, a to już jest program

Zbuduj trzyklockowy skrypt — krok po kroku, razem ze mną.

kroków: 0/5

Każdy krok odhacza się sam, gdy naprawdę go wykonasz.

  1. 1Otwórz kategorię ZdarzeniaKlocki są poukładane kolorami. Żółte to zdarzenia, czyli „co ma to uruchomić”.
  2. 2Przeciągnij kapelusz z flagą do skryptu
  3. 3Z kategorii Wygląd doczep „powiedz”
  4. 4Z kategorii Ruch doczep „przesuń o … kroków”
  5. 5Naciśnij zieloną flagę nad sceną
przesuń o 10 kroków
wróć na start

Przeciągnij klocek do skryptu albo kliknij — dołączy na końcu.

Tu powstanie skrypt. Zacznij od kapelusza z zieloną flagą.

Scena
Kot
Symulator9 min

Pracownia: trzy zamówienia

W pozytywce melodia jest zapisana wypustkami na walcu — jedna po drugiej, w ustalonej kolejności. Nikt nie gra jej ręcznie; walec się obraca i wypustki same trącają zęby grzebienia. Skrypt w Scratchu jest tym samym, tylko z klocków.

Otwarta drewniana szkatułka z widocznym mechanizmem pozytywki: mosiężny walec gęsto usiany drobnymi wypustkami, a przy nim stalowy grzebień z kilkudziesięcioma cienkimi zębami

Zamówienie 1 z 3

uruchomień: 0

Duszek ma się przywitać, a dopiero potem przejść w prawo.

Kapelusz z flagą, klocek z mówieniem i klocek z krokami.

kiedy kliknięto zieloną flagę

Przeciągnij klocek do skryptu albo kliknij — dołączy na końcu.

Pusto. Każdy skrypt zaczyna się kapeluszem z zieloną flagą.

Scena
Kot

W tej pracowni duszek wraca na start przy każdym naciśnięciu flagi. W prawdziwym Scratchu zostaje tam, dokąd doszedł — i właśnie po to jest klocek „wróć na start”.

Debugowanie7 min

Trzy projekty, które „nie działają”

Stary łańcuch choinkowych lampek rozłożony na jasnym blacie — małe szklane bańki w gładkich mosiężnych oprawkach na skręcanym sznurze, a jedna wykręcona bańka leży obok swojej pustej oprawki

„Nie świecą” to nie jest opis usterki. To opis wyniku.

Łańcuch lampek gaśnie w całości, choć luźna jest tylko jedna bańka — i dopóki się jej nie znajdzie, wszystkie wyglądają tak samo. Z programami jest identycznie: „nie działa” wygląda za każdym razem tak samo, a przyczyna bywa zupełnie inna.

Projekt 1 z 3 — Ania mówi, że nie działa.

uruchomień: 0

Miało robić tak: Po naciśnięciu flagi duszek ma się przywitać i przejść w prawo.

Najpierw naciśnij zieloną flagę. Dopóki nie zobaczysz, co ten program robi, nie ma czego poprawiać.

kiedy kliknięto zieloną flagę

Przeciągnij klocek do skryptu albo kliknij — dołączy na końcu.

powiedz Cześć!
przesuń o 100 kroków
Scena
Kot

Klocki są na razie zablokowane. Odblokują się, kiedy zobaczysz program w działaniu.

Zadanie praktyczne10 min

Zlecenie: duszek, który wita i odchodzi

W skrzynce leżą same części — kołki, szpulka, kółko, listewki. Skrzynka niczego nie zbuduje, dopóki ktoś nie zdecyduje, które części i w jakiej kolejności. Paleta klocków jest taką skrzynką: ma ich osiem, a zamówienie potrzebuje tylko kilku. Dobierz je sam/sama.

Płytka drewniana skrzynka widziana z góry, a w niej równo poukładane w grupki surowe drewniane części: kupka krótkich walcowatych kołków, szpulka, szprychowe kółko i trzy gładkie listewki z otworami na końcach
01Zlecenie

Zamawiam u ciebie jednego duszka, który wita widza i odchodzi. Po naciśnięciu zielonej flagi ma powiedzieć coś od siebie, odczekać chwilę — i dopiero wtedy ruszyć w bok.

Nie podam ci listy klocków. W palecie jest ich osiem, a zamówienie potrzebuje tylko niektórych — wybierz je sam/sama. Kiedy skończysz, przeczytam twój skrypt klocek po klocku i powiem, co w nim znalazłam.

Scena
Kot

Naciśnij flagę — tak ma to wyglądać.

U ciebie tekst w dymku i liczba kroków będą własne. Liczy się kolejność: najpierw słowa, potem chwila ciszy, na końcu ruch.

Czego będę szukać w twojej pracy

  • Duszek ma skrypt, który zaczyna się od kapelusza z zieloną flagą.
  • W tym skrypcie duszek mówi coś od siebie.
  • Po powiedzeniu jest czekanie — inaczej nie da się tego zobaczyć.
  • Na końcu duszek rusza się z miejsca.
02Warsztat

Ułóż skrypt i uruchom go zieloną flagą — zobacz na scenie, co zrobi, zanim mi go oddasz.

kiedy kliknięto zieloną flagę

Przeciągnij klocek do skryptu albo kliknij — dołączy na końcu.

Pusto. Każdy skrypt zaczyna się kapeluszem z zieloną flagą.

Scena
Kot
03Odbiór

Zrobione: 0 z 5 bloków

Przejdź wszystkie bloki i zrób to, co w nich jest do zrobienia — pasek u góry pokaże 100%.