DociekAI
1/5
0%
LEKCJA02

Zaznaczanie, kopiowanie i obracanie

Narysuj jeden element, a resztę zrób kopiowaniem i obrotem.

25–30 min5 bloków

Ciastek nikt nie lepi po jednym. Wycina się je foremką — jeden kształt, wiele takich samych ciastek. W edytorze grafiki foremką jest zaznaczenie: obrysowujesz kawałek rysunku i możesz go potem powielać, ile chcesz.

Zaczniemy od rozłożenia trzech gotowych wzorów na kawałki. Potem wykonasz sześć ruchów, z których składa się każde kopiowanie, sprawdzisz na rybce, czym obrót różni się od odbicia, i złożysz czterolistną koniczynę bez rysowania drugiego listka.

Okrągła foremka do ciastek leży na rozwałkowanym cieście obok wyciętego przed chwilą otworu, a obok w rzędzie kilka jednakowych krążków ciasta wyciętych tą samą foremką

Plan tej lekcji

  1. 01Haczyk6 min
  2. 02Pokaz krok po kroku7 min
  3. 03Ćwiczenie5 min
  4. 04Symulator7 min
  5. 05Zadanie praktyczne10 min
Haczyk6 min

Jeden kawałek, cały rysunek

Wycięta z białego papieru śnieżynka leży rozłożona na jasnym blacie, a obok niej ten sam papier złożony w wąski trójkątny klin z powycinanymi wzdłuż krawędzi wcięciami i małe nożyczki

Jedno cięcie nożyczkami. Osiem takich samych ramion.

Papierowej śnieżynki nikt nie wycina ramię po ramieniu — składa się kartkę i tnie raz. Rysunki na komputerze powstają tak samo. Zanim poznasz narzędzia, znajdź w trzech rysunkach ten jeden kawałek, z którego zrobiono całą resztę.

Kwiat — rysunek 1 z 3

Przeciągnij ramkę po lewym rysunku tak, żeby objęła najmniejszy kawałek, z którego da się złożyć całość. Potem maszyna spróbuje złożyć z niego rysunek obok.

Maszyna obraca o 90° w prawo: kładzie twój kawałek, potem obraca go trzy razy o ćwierć obrotu.

Wzór — zaznacz tutaj

Złożone z twojego kawałka

Pokaz krok po kroku7 min

Sześć ruchów i trzy skróty

Jeden listek jest już narysowany. Sześć ruchów niżej to wszystko, czego potrzeba, żeby zrobić z niego drugi — i te same sześć ruchów działa w każdym edytorze grafiki na świecie. Wykonaj je po kolei.

listek.png — edytor grafiki
  1. 1Zaznacz listek

    Przeciągnij po płótnie ramkę tak, żeby objęła cały listek — razem z brzegami.

  2. 2Skopiuj zaznaczenie
    Ctrl + C
  3. 3Wklej kopię
    Ctrl + V
  4. 4Dosuń kopię na miejsce
    ← ↑ → ↓
  5. 5Obróć kopię o 90°
  6. 6Cofnij wklejenie
    Ctrl + Z
Ćwiczenie5 min

Obrót czy odbicie?

W menu edytora grafiki „obróć” i „odbij” leżą obok siebie i wyglądają na to samo. Nie są. Obróć bucik dookoła, ile chcesz — lewy nigdy nie zamieni się w prawy. Zrobi to dopiero lustro. Sprawdź to na rybce.

Okrągłe lusterko w jasnej drewnianej oprawie stoi na drewnianym blacie, przed nim brązowy dziecięcy bucik zwrócony noskiem w prawo, a w lustrze widać ten sam bucik zwrócony noskiem w lewo

Ustawienie 1 z 5

twoje ruchy: 0 · najkrócej: 1

Ustaw rybkę tak, żeby płynęła w dół.

Twoja rybka
Wzór
Symulator7 min

Koniczyna bez rysowania

Papierowy wiatraczek na gładkim drewnianym patyku wbitym w ziemię, jego jednakowe ramiona rozstawione są równo dookoła środkowej osi, w tle rozmyta zielona łąka

Jedno ramię, cztery razy przestawione dookoła.

Teraz to samo, co robisz za chwilę w prawdziwym programie — czterolistna koniczyna z jednego listka. Ołówek w tym warsztacie jest wyłączony: drugiego listka nie narysujesz, musisz go skopiować i obrócić.

Na płótnie jest jeden listek i łodyga. Zrób z tego czterolistną koniczynę.

Ołówek w tym warsztacie jest wyłączony — drugiego listka nie narysujesz. Masz zaznaczenie, kopiowanie, obrót i wklejanie. To wystarczy.

Narysowane listki: 1 · Listki w koniczynie: 0 z 4

Zadanie praktyczne10 min

Czterolistna koniczyna w prawdziwym programie

Czterolistna koniczyna jest zbudowana dokładnie tak, jak lubi komputer: jeden listek powtórzony cztery razy, za każdym razem obrócony o ćwierć. Zrób ją w prawdziwym edytorze grafiki — i nie rysuj czterech listków.

Czterolistna koniczyna leży na szarej, zwietrzałej desce, jej cztery sercowate listki rozchodzą się równo dookoła jednej łodyżki, obok kilka zwykłych trójlistnych koniczyn i krople rosy
Wykonaj rysunek czterolistnej koniczyny. Skorzystaj z możliwości zwielokrotniania fragmentu rysunku oraz jego obracania.

Jeden listek

Zwielokrotnianie i obracanie

Koniec roboty

Program: Paint (Windows), Paintbrush (macOS), GIMP, Krita albo jspaint.app w przeglądarce. Zaznaczanie to zwykle narzędzie z przerywanym prostokątem, obrót siedzi w menu Obraz → Obróć albo pod prawym przyciskiem myszy na zaznaczeniu. Jeśli wklejony listek zamalowuje sąsiada białym prostokątem, poszukaj opcji „przezroczyste zaznaczenie”.

Nagroda: ciekawostka

Ukończ wszystkie kroki tej lekcji, żeby ją odblokować.

Zrobione: 0 z 5 bloków

Przejdź wszystkie bloki i zrób to, co w nich jest do zrobienia — pasek u góry pokaże 100%.