Rozmiar obrazu i napisy na grafice
Ustaw dokładny rozmiar obrazu i podpisz go tak, żeby dało się to przeczytać.
Ramę do obrazu kupuje się w konkretnym rozmiarze. Nie „takim ładnym”, tylko 30 na 40 centymetrów — bo inaczej obraz do niej nie wejdzie. Z obrazkami w komputerze jest tak samo: każdy ma swój rozmiar podany w pikselach i to od niego zależy, czy zmieści się tam, gdzie ma trafić.
W tej lekcji cały czas pracujesz na jednym obrazku z latarnią morską. Najpierw rozciągniesz go, aż zobaczysz pojedyncze piksele, potem zmienisz mu ramę, wykonasz trzy zamówienia o trzech różnych kształtach, a na koniec postawisz na nim napisy — takie, które naprawdę da się przeczytać.

Plan tej lekcji
- 01Haczyk6 min
- 02Wyjaśnienie7 min
- 03Ćwiczenie6 min
- 04Symulator8 min
- 05Zadanie praktyczne12 min
Ciągnij za róg, aż coś pęknie

Z bliska widać, że to nie obrazek, tylko ułożone kamyki.
Obraz w komputerze też jest z kamyków. Nazywają się piksele i jest ich dokładnie tyle, ile ich zapisano — ani jednego więcej. Poniższy obrazek ma 32 na 24 piksele. Złap go za róg i pociągnij.
Runda 1 z 2 — złap narożnik i powiększ obrazek co najmniej dwa razy.
32 × 24 px · 768 pikseli
Obraz czy płótno? Te same liczby, dwa różne wyniki
W menu każdego edytora grafiki leżą obok siebie dwa polecenia: Rozmiar obrazu i Rozmiar płótna. Oba proszą o dwie liczby i oba kończą się przyciskiem OK. Robią jednak dwie zupełnie różne rzeczy — jedno zmienia rysunek, drugie ramę wokół niego. Trzy zamówienia niżej pokażą, które jest które.

Zamówienie 1 z 3
oryginał: 32 × 24 px
Pod obrazkiem ma się znaleźć pusty pasek na podpis — wysoki na 6 pikseli. Sam rysunek ma zostać dokładnie taki, jaki jest: latarnia nie może zrobić się ani wyższa, ani chudsza.
Nowe wymiary
Kotwica
Gdzie na nowym płótnie ma stanąć stary rysunek. Przy „Rozmiarze obrazu” nie ma znaczenia — rysunek i tak wypełnia całe płótno.
Kwadrat, pasek i miniaturka
Awatar do dziennika
zamówienie 1 z 3
Kwadratowe zdjęcie profilowe, 12 × 12 px. Ma być na nim widać GÓRĘ LATARNI Z LAMPĄ — całą, bez ucinania.
kształt obrazka4:3· kształt zamówienia1:1
Podpis, który da się przeczytać

Ten sam kamyk. Raz widać go z drugiego końca pokoju, raz nie widać wcale.
Z napisem na obrazie jest dokładnie tak samo. W zeszycie tło jest zawsze białe, więc wystarczy pisać. Na obrazie każde miejsce ma inny kolor — i to ono decyduje, czy podpis da się przeczytać.
Ustaw trzy napisy tak, żeby każdy dało się przeczytać.
płótno: 1096 × 756 px
Napisy przeciąga się palcem albo myszą po obrazie. Stuknij napis, żeby go wybrać — wtedy pod spodem zmienisz jego treść, rozmiar, krój i kolor.
Rozmiar
Krój
Kolor liter
Napis „Imię i nazwisko autora książki” — co sprawdza program
- Napis ma treść
- Cały mieści się na obrazie
- Wysokość co najmniej 30 px
- Krój pasuje do rozmiaru
- Odcina się od tłaPod napisem jest niebo, a litery są niewiele jaśniejsze (1,3× różnicy jasności, potrzeba 3×). Przesuń napis w inne miejsce albo zmień jego kolor.
- Nie zasłania latarni
Scena z przeczytanej książki, 1096 × 756 px
Teraz to samo w prawdziwym programie — i z prawdziwymi liczbami. Wymiary ustawiasz zanim zaczniesz rysować, bo po rysowaniu każda zmiana rozmiaru coś kosztuje. Wiesz to już z pierwszego bloku.

Zanim narysujesz choć jedną kreskę
Scena z książki
Trzy napisy
Nagroda: ciekawostka
Ukończ wszystkie kroki tej lekcji, żeby ją odblokować.
Zrobione: 0 z 5 bloków
Przejdź wszystkie bloki i zrób to, co w nich jest do zrobienia — pasek u góry pokaże 100%.