Pierwsze kroki w arkuszu kalkulacyjnym
Wpisz dane do tabeli, policz je i pokaż na wykresie.
Arkusz kalkulacyjny wygląda jak zwykła tabela z kratek. Różnica jest ukryta w środku: w kratce może stać nie liczba, tylko przepis na liczbę — „weź te trzy komórki i dodaj”. Zmienisz jedną liczbę, a przeliczy się wszystko, co od niej zależy.
W tej lekcji znajdziesz liczby, które tylko udają wyniki, napiszesz formułę, która wie, skąd brać dane, naprawisz trzy wykresy, które odpowiadają źle — a na końcu zmierzysz siebie i z własnych pomiarów wyciągniesz wniosek.

Plan tej lekcji
- 01Haczyk5 min
- 02Wyjaśnienie6 min
- 03Debugowanie5 min
- 04Ćwiczenie6 min
- 05Zadanie praktyczne10 min
Dwie liczby, które kłamią

Obraz był prawdziwy w dniu, w którym go namalowano. Za oknem od tamtej pory padało już sto razy.
Liczba wpisana do arkusza z ręki jest takim obrazem: wygląda dokładnie jak wynik, dopóki świat się nie zmieni. Formuła jest oknem. Z daleka ich nie odróżnisz — trzeba coś zmienić i popatrzeć.
Szkoła zbiera nakrętki. Arkusz liczy kilogramy każdej klasy i wszystkie sumy zgadzają się co do jednej. A jednak dwie z nich są martwe: ktoś policzył je na kalkulatorze i wpisał wynik z ręki.
Znajdź je. Nie da się tego zobaczyć — trzeba zmieniać dane i patrzeć, które wyniki się przeliczą. Kiedy liczba przestanie się zgadzać, wskaż ją.
Stuknij w liczbę któregoś tygodnia i zmień ją przyciskami. Potem stuknij w wynik, który nie mrugnął, choć powinien.
Formuła, która wie, skąd brać liczby
Zakupy na wycieczkę · ceny w złotych
Skopiuj formułę kolegi w dół
Co naprawdę siedzi w kolumnie D
- D2=4*3
- D3—
- D4—
- D5—
- D6—
- D7—
Wykres, który odpowiada źle
Ostatni słoik jest największy — ale nie dlatego, że ktoś zebrał najwięcej. Wsypano do niego wszystkie pozostałe. Postawiony w jednym rzędzie z nimi robi z nich karzełki. Program rysujący wykres nie wie, który wiersz tabeli jest takim słoikiem; wie tylko to, co zaznaczysz.

Reklamacja 1 z 3
Zbiórka nakrętek
Na gazetkę szkolną: „Wykres jest dziwny. Wszystkie klasy wyglądają, jakby nic nie zebrały”.
Zaznaczenie: A1:B6
Przeciągnij palcem po arkuszu, żeby zaznaczyć inaczej.
Rodzaj wykresu
Czytelnik pyta: Która klasa zebrała najwięcej nakrętek?
Wykres mu odpowiada: „Razem, 140 kg”. Tylko że Razem nie jest klasą — to wszystkie klasy dodane do siebie.
Ta odpowiedź się nie zgadza. Popraw zaznaczenie albo rodzaj wykresu, aż wykres odpowie dobrze.
Twoje dane, twój wniosek

Najciekawsze dane to te, których nikt przed tobą nie zebrał.
Kreski na framudze mówią więcej niż jedno mierzenie: widać z nich, jak coś się zmienia. Teraz zmierzysz siebie — i sam/sama wyciągniesz z tych liczb wniosek, którego nikt nie napisał za ciebie.
Pytanie badawcze: którą ręką stukasz szybciej? Zrobisz sześć pomiarów po pięć sekund — na zmianę prawą i lewą ręką, żeby zmęczenie rozłożyło się po równo. Stukaj jednym palcem (albo klikaj myszką) tak szybko, jak umiesz. Liczby same wpiszą się do arkusza.
pomiar 1 z 6PRAWĄ ręką
Zadanie: twój pierwszy arkusz
Zanim ludzie pisali, liczby zapisywali nacięciami na patyku — karbie. Patyk rozłupywano na pół i każda strona brała swoją połówkę, żeby każdy mógł sprawdzić, czy nikt nie dorobił nacięcia. Twój arkusz ma działać tak samo: każdy wynik i każdy wniosek da się sprawdzić w liczbach, z których powstał.

Zrób z pomiarów prawdziwy arkusz w trzech ruchach: niech arkusz sam policzy średnie, narysuje wykres, a ty powiedz jednym zdaniem, która ręka wygrała.
Pomiary stoją już w arkuszu. To przykładowe liczby — swoje zbierzesz w bloku 4 i wtedy tu wrócą.
Czego będę szukać w twojej pracy
- Średnie obu rąk liczy arkusz — formułą z trzech pomiarów, nie z ręki.
- Wykres pokazuje pomiary obu rąk, bez wiersza ze średnimi.
- Zdanie mówi, która ręka stuka więcej i o ile — zgodnie z twoimi średnimi.
1Ruch 1: Policz średnie
- 1Stuknij w pustą komórkę B5 — =ŚREDNIA( wpisze się samo
- 2Przeciągnij palcem po pomiarach prawej ręki, od B2 do B4, i puść — średnia policzy się sama
- 3Złap kwadracik w rogu B5 i przeciągnij go w prawo, do C5
2Ruch 2: Wstaw wykres
3Ruch 3: Powiedz, co widać
Zrobione: 0 z 5 bloków
Przejdź wszystkie bloki i zrób to, co w nich jest do zrobienia — pasek u góry pokaże 100%.